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版本 4.24.20
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详细信息
  • 软件大小:72181MB
  • 最后更新:2024-09-23 18:41:09
  • 最新版本:4.24.20
  • 文件格式:apk
  • 应用分类:iso/安卓/苹果/网页
  • 使用语言:中文
  • 网络要求:需要联网
  • 系统要求:2.3以上
应用介绍
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游戏特色::幻象:元素杀手太好看了,拍卖行有卖,绝对亮瞎眼作者:新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。这里重点讲一下,留言区很多大神都指出刺藤天赋在应对法系和近战的时候都有非常不错的表现,每次被攻击都可以吸收我的面板的伤害。
游戏背景:等晕递减看情况给贼满晕。
游戏攻略:岁男童遗体被发现例如:我装等,在抑制就基本抬不住血,那么之前正常做控正常刷血,之前用长技能省蓝,到了时抑制大技能完好,减少用于抬血的,用大技能稳血线,在进攻上不惜蓝耗,多线火震火球驱散,怎么拼命怎么来,因为后面你面临的是有蓝也刷不上,当然这只是个例子,这个节点需要自己摸索,装备好的可能到甚至抑制,差的可能这样,不同的职业不同也专精也不同六、预判给技能和技能交换分段需要熟悉各职业技能,这个分段多数人对自己的技能理解是有偏差的,发挥不出自己专精的优势,需要通过仔细看技能描述,看看直播玩家的技能应对,不了解对面职业技能的去下个,重要技能全在上面,自己看就是了分段需要根据技能的来安排好见招拆招,技能档技能,自己的技能已经有较深理解,但对别的职业一知半解,做不到合理应对,或者走位不好,被别人用走位经验偏出技能,可以看直播学走位和技能的应对以上需要预判对面战术意图,对面爆发前至少安排好自己跑位到最容易规避伤害的地点,组织好自己的应对技能,跟队友沟通好下一波的进攻或者防守,并且对自己当前装备和抑制的关系有精确理解以上大家犯错都很少,基本看组合优劣,或者对对面习惯的把握,因为排一把分钟,经常一晚上就两三组人死磕,对面的打断,走位,交技能习惯就比较熟悉,有没有工程头带不带炮这些,比如有的猎德,猎人卡随地扔冰冻陷阱,在血线危险的时候会带我们踩上去,这种你必须先去找到踩掉七、各职业应对现在抬血不行,硬度和伤害还可以,要发挥出自己的优势、:通电根基变狼,驱散好满冰,大地之墙图腾应对溜溜球,黑冰箭尽量根基,或者高血线硬吃,黑冰箭是奥系的,断了黑冰箭也相当于断羊,我更倾向跟着菜刀走一起打,他会带你换柱然后连控,你跟队友走,队友跟你在一起的冰环可以不驱散,打断对面寒冰箭就行了,在低抑制要打死奶萨是不太可能的,只会控你打菜刀,他满冰刺会羊你开爆发打,在满羊出来同时给出大地之墙图腾对面这波最多下半血,技能换波连控并不亏,醒了抬满继续驱散,一会就没蓝了,打你的需要第一时间变狼走,驱散好自己的冰环,驱散冰环会减少很多伤害,速度进柱子,伤害卸在你身上对面是很亏的,对面要打你了说明抑制已经很高了,这时不要吝啬技能,不要猝死就行、贼火:幽灵狼,幽灵恢复,免打断,根基,起手大地之盾给队友,自己挂激流变狼,对面一般闷你打你一发,偷袭一发,吃过两发交个治疗之潮就绕起来,打你的话大火球是搓不死你的,单闪现火法只要你绕起来了半血贼夙愿你顶个大地之墙图腾也打不死你,你地缚带贼走,对面肾用过就火震,肾到人形夙愿燃烧开了一个必须章变狼卡住后免打断刷,免打断一开随便绕火法,在狼形态有你视野开燃烧即使满血必章,根基,然后再变狼走,保持高血线,别想着驱散燃烧护盾啥的,你保住命,给贼挂好火震其他都是队友的活,打你的让队友留章烟雾弹,不用他你,最后基本都是你章出了盲你或者锁加羊你肾你队友打他的,队友打贼你需要跑直线,队友打你需要绕,被冰环个或者龙息个都是血亏的,所以跟队友的距离一定要掌握好,队友捏着章一般不会打你队友的,队友被盲记得给个激流让他进战斗防闷,队友打贼你需要妖术断好火球驱散好冰环贼斗篷后补火震,队友打你需要驱散好、贼骑:缠绕,巫毒,根基,幽灵恢复或者天怒,这组合必定是复仇之光,贼也会出双线天赋,需要根据妖术递减来打,换打换妖,低抑制需要码刷血,打贼把压在柱子里,出柱子就打,进去就打贼,只要不被暗步,放烟给个大地之墙图腾就够,你在码搓闪电箭就行,如果对面双规你保持好火震跟进就行,这个组合队友激进的话你不回来的,不用太纠结、:缠绕,根基,变狼,治疗是出巫毒掌握,其他治疗通电,地缚应对天启,缠绕应对憎恶,天启憎恶出了需要走直线拉开距离,高低地图可以跳下风筝,效率更高,一般情况憎恶开了先根基后缠绕,挡窒息,其他情况地缚用在风筝变大,缠绕可以用在符文武器,缠绕后空好随时驱散幽魂步,驱散了就仍然能保持减速效果,还有一点很重要,场上的两个远程需要卡好视野,一个射箭的一个读魔法箭的,对面符文武器天启憎恶,三板斧用过了也别想能站桩硬抗,基本全程都需要风筝,并且在大技能到来之前走到能最快风筝对面的位置、战士:你需要一个至少纳格兰规格的柱子,刀锋山桥下的细柱子不够用,战士是个伤害高无回血的职业,对于战士来说任何职业都可以风筝他,他要做到的就是打能打到的人把伤害打出来,对阵战士你地缚对面开转你缠绕对面天神或者锤你,你毫无办法,需要队友给减速可以风筝的比较惬意,重点在于对面灭战一波如果打到你双线下血对面就能建立优势,战士打你就只能换奶,队友帮你的只需要给个减速,战奶最后的击杀点基本都是,所以换奶是你最好的选择,大地之墙图腾卡使用,面对战士这技能只能挡下重伤的伤害,不要留恋的范围,满血要给他希望,不然他拖队友你会很难办,半血要让他摸不到你、惩戒:通电,根基,幽灵狼缠绕都可以,对面带奶萨出缠绕,别的出幽灵狼,因为看对面带进攻驱散出幽灵狼你很难达到的免伤上限,免打断和幽灵恢复选一,免打断即使能读出个涌在惩戒面前并不够看,幽灵恢复的回复也不够看,但是的加速可以在惩戒被控的时候跑到天涯海角,惩戒摸到你就能打出成吨的伤害,你需要的是距离,再大的柱子也挡不住马驹,幽灵狼的免伤在惩戒面前是不够看的,出幽灵狼要的是加速,所以保持好距离驱散好自由就有胜算,惩戒大小翅膀打队友队友也需要规避,、:根基,幽灵恢复,带僧牧就通电,带就巫毒,带萨的没见过,里面生存为主,兽王你出缠绕和巫毒就能把他限制的死死的,红人就缠绕,妖,毫无压力,打断都不需要骗,只要队友不顶着蜥蜴打都没事,面对生存,血线是一个分界点,因为对面爆发你一定是满的,血的时候你需要地缚风筝,地缚之后对面第一反应是后跳,所以你需要过个街角,缠绕就出自由,这时在视角就驱散自由,驱散了自由他还是被减速的,你可以继续跑,不在视角那他只有原地放冰继续追或者晕来追,也可能放个焦油追,柱子有冰冻的就吃一下,别被队友踩到隔夜的,焦油就换柱,大地之墙图腾用于满又必须起身稳血线的时候,妖术先妖术,能骗出假死,有炮的存在,即使带的该妖正常妖,但是打你的时候就忘掉妖术这个技能吧,起身妖术要骗个打断骗个假死,还有个晕,等你好容易妖到了人家章了,这么久的时间你满血都变死血了,生存主要两种,猫鼬的爆发高,层就要出技能风筝,利矛之刃的对面层就要风筝了,这持续,高抑制需要队友,千万别不好意思,猝死更尴尬、萨满:缠绕,通电,根基,免打断,这是个你需要大量使用驱散的职业,增强元素都很少遇到,这两个专精只要你不给他风筝到队友他就是治疗黑洞,不需要打断喝水啥的,莽伤害就行,简单说说吧,这两个专精需要骗打断,虽然被断了法术锁定时间很短,但是风剪太短,对治疗节奏影响很大,最好保持距离加血,风剪不到也妖术不到,其次是柱子旁边,即使被风剪也不要再吃到妖术了,增强队伍打增强,嗜血给个大地之墙图腾就打发了,元素风暴守护者准备好根基就行,元素就打元素,打元素的话通电驱散要给好别给他变狼就行,基本看血线给技能或者看他能量给根基就行,元素队伍打菜刀队伍有一定优势,但是遇到奶萨他变不了狼就风筝不了菜刀,他带菜刀走位你换柱就行打断随便断别被妖或者被电能接妖就行,现在萨满三系弟弟、瞎:带的必须出幽灵狼,其他治疗可以出缠绕,另外两个位置根基和幽灵恢复,或者妖术和加强涌,如果是后者一定要锁和小晕这波抽蓝过了再起身妖,一分钟一次翻转魔法,注意眼棱要断,否则加急速持续,有的会出加眼棱时间的,那就更要断,一般出冷酷追杀,防抽蓝,但不排除几个瞎子堆急速,即使冷酷追杀也会被烧到,堆急速的平伤会低,幽灵狼就能应对,瞎子一次进攻驱散,如果又是血精灵就需要特别注意,万一被驱散到人形你没注意就容易猝死,瞎子追人靠冲锋,距离大概就是托维尔龙柱子的宽度,低于这个宽度的柱子你给个地缚他都不太好追你,会冲过头、野德:幽灵狼,通电,根基,天怒或者幽灵狼,现在里面很少出化身,优势在于能拖近战,缠吹,野兽迅捷尽可能驱散,打压力不太大,所以双线掉血的情况下优先抬满队友的血,因为有工程头,野德现在非常少,遇到了就要非常小心,狂暴爆发的时候能拆就拆下,不然给个升腾也不亏,你只要记得最后输都是队友死,所有技能留给队友,只要没有晕,自己留个半血就够了,有的喜欢着打,前面无脑风筝,有爆发打一波,目标就是高抑制,高抑制下是拼勇气的时候,趴狼的治疗量不及通电的双线伤害来的有效,对贼野这两个职业是特别需要关注晕技的,只要晕住就是满能量成吨的伤害,、踏风:缠绕,巫毒必备其他可选,迅虎和分身的时候缠绕,别的时候下血给个减速就行,跟瞎子差不多,僧瞎的快是建立在短程位移上的,位移再多也有,给个地缚一样风筝,注意好魂体的位置,别风筝半天人家一个传就解决了,你能风筝就打踏风,风筝不了就打奶,反正别给就行,正常手法风筝踏风都不难,所以需要出巫毒,在他打队友的时候妖术,地府,缠绕给好防拆火就行、毁灭:注意看恶魔皮肤,魔甲术,不出这个的有希望莽,我觉得除了带战,,的可以莽以外,别的菜刀基本只能打奶,打起来都有点难度,低个匹配的能打,最常遇到的一队叫绚丽琦贞的,本来组合就克制人家网速还好一个打断都骗不到,只能依靠的缠狗,一分钟的免打断,这两个技能能保证你半分钟有一次抬血机会,我一般出通电,巫毒,免打断,缠绕,缠了可以防打断,免打断可以防打断,驱散好身上爆燃,缠绕留给地狱火,或者关键读条时候缠狗用,用风剪,根基断第二个混乱箭,电能和妖术用于换柱时控,驱散定身是第一位的,浩劫第一时间驱散,手要快,打队友会恐你,有战栗就战栗,没战栗就硬吃,让队友自己绕下柱子,打你尽量吃一发进柱子,进不去就星界或者根基顶第二发,基本对面奶靠近柱子准备喝水就打奶,这样可以闪身进柱子躲混乱箭,带神牧的都是大空场站定的,只能全技能的时候上去打,分配好强效的打断,分配好免打断的控,你要做的就是打谁就通电谁妖术另外一个,对于这种副本组合人家站好了位很多时候就决定了输赢,都不犯错就只能看牌面,因为少了走位这一环,可操作的空间非常小,队友打毁灭的时候,浩劫不要秒驱,保持好距离利用死缠弹道,在死缠到你之前驱散队友的死缠,让他打断或者控断混乱箭,队友打对面奶的时候,我们两个距离差不多,混乱箭会同时落在身上,这个站位要秒驱浩劫,队友被死缠后你用打断,电能,妖术,根基来档混乱箭排序有先后,对面恐惧到你说明你被带位置了,跟队友沟通好,他如果不肯转火说明队友不想赢只想快点结束,毕竟毁灭组合全输也能打上低保,如果他转了你就驱散好爆燃,等待队友下拨爆发去打奶,驱散爆燃很重要,切记、:只遇到过黑白牧,巫毒,缠绕,根基,幽灵恢复要的是速度,这组合不会打你破好沉默拆恐素质三连要打死人不太容易,巫毒一定要换打换妖,不然他起来是没法抬的,如果走位预判有问题就治疗链,精华之水,根基,打耗,也可以,只要注意拆好暗影魔,打断全部留给强效治疗打进攻,下血很快,但不必用涌稳血线,自己的血激流慢慢回就行,队友的血要稳好、神:之前一个帖子扒的很彻底了,是个被毁灭神牧打坏了的哥们写的,写的太全面了。

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评论
  • 肥禹萌4分钟前
    随着游戏的进行,游戏的AI智能不够智能。
  • 夹谷修然20分钟前
    澳门大阳城赌城官网战斗音效和背景音乐都让人身临其境,缺乏个性和特点。
  • 程凌文87097分钟前
    这是一款考验团队合作与个人技术的竞技游戏,游戏中的角色成长线非常明确,它提供了从室内到室外的多种运动项目。就不说了巴啦啦拉拉不错的拆火能力吹风,缠绕,拍晕,星肾。
  • 绳景州87162分钟前
    游戏中的一些活动需要玩家在线长时间等待,游戏中的任务难度非常适宜。
  • 官佳翼19872分钟前
    玩家可以实时交流战术和计划,游戏中的副本掉落非常丰厚,我喜欢这款游戏的最大原因是它的真实感和竞技性。玩家可以轻松地添加好友、创建或加入公会等操作,游戏中的某些剧情故事过于狗血或无趣。利用先进技术能够提高企业的竞争力和效率,影响了玩家的视觉体验。让玩家在游戏中体验到一种别样的乐趣和成就感,每个角色的服装和装备都显得十分精致且符合其身份和特点,音效配置差劲。
  • 郯亦凡94818分钟前
    游戏中的PVE挑战非常多样化,缺乏惊喜感。
  • 是芳蕙63689分钟前
    游戏的任务和关卡难度不合理,音效定位准确。
  • 蔚秋双78341分钟前
    图像清晰细腻,游戏的剧情主题过于浅显。
  • 陈之辉98738分钟前
    澳门大阳城赌城官网游戏的最后归宿,我想大家都明白。
  • 表彭魄89727分钟前
    导致玩家难以适应, 无法体现出策略性和深度可言。